martes, 5 de febrero de 2013

RUGBY

HISTORIA DEL RUGBY


En la antigüedad, en otros continentes, se practicaban juegos donde se tenía que pasar un balón por dos aberturas (una más grande que la otra) con los pies, las manos, o cualquier parte del cuerpo. Más tarde en la edad media se producía un juego parecido, de agresividad extrema, donde siempre había víctimas mortales. El rugby moderno es una evolución del rugby medieval británico, ya prohibido por su agresividad, que se jugaba popularmente en las Islas Británicas.
En el siglo XIX se desarrollaron las reglas del rugby, llevadas a cabo por los colegios privados de Inglaterra. El mérito se le atribuye a un estudiante de teología llamado William Webb Ellis, que durante un partido de fútbol cogió el balón con las dos manos corrió hasta la línea de fondo y marco gol, lo cual fue aceptado en el reglamento oficial. El 26 de enero de 1871 se fundó La Rugby Football con 22 equipos afiliados. Tres abogados alumnos de Rugby decidieron publicar el primer reglamento que fue aceptado en 1871. Se redujo el número de jugadores de 20 a 15. La primera competición internacional fue las de las Cuatro Naciones: Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda. Poco a poco se fueron incorporando más países. La primera copa del mundo se celebró en 1987. 



REGLAS DEL RUGBY
Campo:
En el rugby se enfrentan dos equipos de 15 jugadores. El campo tiene forma rectangular y es de césped (se pueden hacer de otros materiales) de máximo 100 m de largo y 70 m de ancho. Aparte se le añaden 22 m de la zona de marca. En la línea de marca hay dos postes verticales de 5,6 m de longitud unidos por uno transversal a 3 m de altura.
Duración de un partido:
Un partido de rugby cuando juegan 15 jugadores dura 80 minutos, en dos tiempos de 40 minutos. En los partidos de juveniles puede durar 10 minutos menos, pero nunca por debajo de 70 minutos.
En rugby 7, los partido son de 14 minutos, pero una final dura 20 minutos, si hay lesiones se descuenta y se agrega al final.
Formas de anotar puntos:

- 
Ensayo Try (5 puntos): es la anotación más importante; consiste en dejar el balón en la zona de marca con las dos manos, el pecho o los brazos. 

- Conversión (2 puntos): Cuando ha finalizado el ensayo, el equipo que lo obtuvo tiene la oportunidad de tirar a los postes desde el lugar que hizo el ensayo o try, si pasa entre los postes y encima del travesaño se añaden 2 puntos más.  
Transformación de castigo (3 puntos): si al chutar en una falta pasa lo mismo que en la conversión se anotan los puntos. 
Puntapié de bote pronto (3 puntos): durante el juego se deja caer al suelo el balón y, junto con el bote se realiza un chute para que ocurra lo mismo que en la conversión. 

-Try penal (5 puntos): cuando un try es inminente y el equipo defensor realiza una falta grave se anotan directamente los puntos y se sigue teniendo derecho a conversión.




Reglas básicas:
No se permite pasar el balón hacia adelante. Tampoco se permite que el balón caiga hacia adelante, lo cual se denomina knock-on o Avant. 
El balón sólo puede avanzar llevándolo o pateándolo hacia adelante. 
Cualquier jugador en el campo de juego puede avanzar con el balón. 
Un jugador placado o tacleado (derribado) debe pasar o soltar inmediatamente el Balón. el jugador que taclea debe también soltar inmediatamente el Jugador tacleado. 
El rugby es un deporte continuo. No se preveén interrupciones (a menos que haya una lesión.).


sábado, 2 de febrero de 2013

FÚTBOL AMERICANO


HISTORIA DEL FÚTBOL AMERICANO

El fútbol americano (llamado football en Estados Unidos y American football o gridiron en el resto del mundo anglohablante), es un deporte practicado principalmente en Estados Unidos, Mexico y Canada y con creciente expansión en Europa y recientemente en Latinoamerica.

Este deporte nació en las universidades americanas, producto de la fusión y evolución del rugby y del fútbol inglés. Walter Camp de la Universidad de Yale, considerado el padre del fútbol americano, redactó las primeras reglas del deporte en 1876, y los cambios que introdujo fueron, entre otros, pasar de 15 jugadores por equipo a 11, el balón pasaba de mano del center al quarterback y sustituía a la melé de rugby, y se introdujo el sistema de downs u oportunidades para avanzar el balón.

En 1902 se estableció la primera liga profesional de la historia del deporte, y en 1906 un nuevo cambio en las reglas (como la posibilidad de poder pasar el balón hacia delante) cambiaron el fútbol americano y lo hicieron muy parecido a como lo conocemos hoy en día.


En 1970, las dos ligas existentes hasta el momento (la American Football League (AFL) y la National Football League) (NFL) se unen en una de sola; nace la NFL y con ella el football moderno; partidos espectaculares, grandes dinastías que ganan campeonatos 4 años seguidos y la televisión que lleva el football a todo el mundo entre otros.
Hasta el día de hoy, la NFL ha sido un referente claro en el mundo del deporte a la hora de promocionarse y expandirse.




EL TERRENO DE JUEGO


El campo mide 57 yardas de ancho y 120 de largo, de las cuales 20 (10 en cada extremo) , están destinadas a las end zones y el campo esta marcado cada 5 yardas con una linea continua y cada 10 con un numero
En el campo se encontraran 11 jugadores de cada equipo, el que tiene el balón en su posesión se llamara ofensiva y el que no defensiva.
El juego consiste en llevar el balon hasta el final del campo (endzone) del equipo contrario. 



REGLAS DEL FÚTBOL AMERICANO


Defensiva:

Un jugador defensivo no puede tocar a un ofensivo mientras el balón no esté en juego.
Un defensivo no puede invadir la zona neutral mientas la bola no esté en juego.
Un defensivo no puede usar el casco para golpear a un ofensivo.
Un defensivo no puede golpear la cara de un ofensivo con las manos.
Un jugador defensivo no puede obstruir la mirada de un ofensivo cuando este se propone hacer un pase, a menos que se encuentre atacando directamente al balón.
Un jugador defensivo no puede golpear al ofensivo en posesión del balón cuando este ya ha tocado la línea lateral del terreno.
Ningún defensivo puede dar mas de dos pasos y golpear a un Quaterback que se ha deshecho del balón.
Ningún defensivo deberá levantar o usar los pies para tropezar a un ofensivo.

Ofensiva:

No puede haber mas de 2 hombres en movimiento antes del saque.
Ningún ofensivo que no sea el centro puede rebasar la zona neutral
Ningún defensivo podrá moverse hacia adelante o simular un movimiento hacia el frente antes del saque.
En la línea deberán colocarse antes del saque 7 jugadores, ni mas, ni menos.
EL jugador ofensivo no puede agarrar , sostener o abrazar a un defensivo.
Un jugador ofensivo no puede bloquear por la espalda.
En cambio de posesión, el jugador que se convierte en ofensivo no puede bloquear debajo de la cintura.
Un ofensivo no pude bloquear debajo de la cintura a ningun defensivo que se encuentre contra bloqueando a otro ofensivo.





Las formas de anotar son (con su respectivo puntaje):

- Touchdown: 6 puntos, consiste en llegar con el balón hasta la endzone del equipo contrario.

- Field goal: 3 puntos, Gol de campo, consiste en hacer pasar el balón por entre los postes ubicados en la endzone

- Extra Point: luego de anotar un touchdown, el equipo atacante tiene dos opciones:
    * 1 punto ,Patear el balon entre los postes con un field goal.
    * 2 puntos, intentar llevar el balon nuevamente hasta la endzone desde la yarda 1 del equipo                          
       contrario.

- Safety: 2 puntos, casi nunca se ve, consiste en hacer caer a un jugador que tenga el balón en sus manos de la ofensiva dentro de su propio endzone



La forma de avanzar el balón se mide en Downs (intentos), se dispone de 4 downs para avanzar un mínimo de 10 yardas, si se sobrepasa esa distancia, se dispondrá de nuevamente 4 intentos para avanzar otras 10 yardas. El balón puede avanzar de dos formas:



- Carrera: el QB (Quaterback) le pasa el balón en las manos a un corredor (RB, Running Back por lo general) y este intenta avanzar la mayor cantidad de yardas posibles

- Pase: el QB lanza el balon, y otro jugador lo atrapa e intenta avanzar con el balón


VÍDEO SOBRE DISTINTAS JUGADAS:








viernes, 1 de febrero de 2013

HOCKEY SOBRE HIELO


HISTORIA



El hockey sobre hielo se inventó en Canadá en el siglo XIX, gracias a inmigrantes europeos que adaptaron el hockey hierba al  clima de la zona. Los primeros partidos, de carácter amistoso, se jugaron entre soldados británicos sobre superficies de agua congeladas, como ríos y lagos. En sus inicios, se jugaban con palos semicirculares y pelota de goma. Muchos afirman que fue un juego de los nativos canadienses, conocido como tooadijik, el origen de este deporte.

El 3 marzo de 1875 fue la primera vez que se disputó un partido en pista cubierta en la ciudad de Montreal y en 1877 varios estudiantes de la Universidad McGill decidieron redactar el primer reglamento de hockey sobre hielo. Los primeros equipos europeos surgieron en Inglaterra  de las universidades de Oxford y Cambridge.



TERRENO DE JUEGO


El campo donde se juega a hockey sobre hielo es una pista de hielo, especialmente diseñada para este deporte y conocida como rink. La cancha presenta una forma rectangular, con unas medidas de 61 metros de largo por 30 de ancho.Todas las pistas poseen esquinas redondeadas para evitar que el puck pueda detenerse. Un muro opaco rodea toda el campo y evita que el puck pueda salir de él. Por encima de ese muro se encuentra otro transparente que permite a los espectadores una amplia visión del juego, a la vez que los protege. Los jugadores pueden valerse de los muros durante su juego. En el centro de la pista se sitúa una línea roja  que divide el campo por la mitad . Hay otras dos líneas rojas, conocidas como líneas de gol  que están localizadas en cada extremo del rectángulo, a cuatro metros del final de la pista. La portería se encuentra en frente de cada línea de gol.






REGLAS BÁSICAS DEL HOCKEY SOBRE HIELO


Los partidos duran 60 minutos (salvo descansos), divididos en tres tramos de 20 minutos cada uno. Cuando se produce un empate se establece una prórroga de 10 minutos, tras la cual si no hay más goles el partido se queda en empate. La defensa de los equipos se basa principalmente en la carga o ataque. El fuera de juego también existe en el hockey sobre hielo, al igual que en el fútbol: se produce, lógicamente, si un jugador entra en la zona de ataque antes de que lo haga el "puck". Los árbitros pueden señalar falta a los jugadores por varios motivos: sujetar a los rivales, empujarles, ponerles "zancadillas" con el stick, etc. Las faltas pueden ser leves o graves y son sancionadas con tiempos en el banquillo de dos o cinco minutos, respectivamente.

TIPOS DE CASTIGOS SEGÚN LAS FALTAS

- Castigo menor: (Dos minutos) Se marca por hacer tropezar al adversario, agarrarlo, golpearlo con el mango del stick, golpearlo con el stick completo, cargar, juego rudo, retener, golpear con el codo, o por chocar contra la pared.
- Castigo mayor: (Cinco minutos) Por peleas o cuando faltas menores se cometen deliberadamente para lastimar a un contrario. También se marca por golpear con el stick.
- Conducta antideportiva: (Diez minutos) Marcado al los jugadores por insultos al arbitro, juez de linea , o cuando algún jugador comete una segunda falta mayor durante un juego. Esta falta es contra el individuo, y no contra el equipo, por tal motivo se permite hacer una sustitución del jugador.
- Tiro penal: Un tiro libre, sin barrera, excepto por el portero, se le da a un jugador que ha sido detenido ilegalmente por detrás mientras tenia el disco en su poder y no existia oponente entre éste y el portero. Al equipo que comete la falta solamente se le penaliza con el tiro penal.



PARTIDO DE HOCKEY