ESCUELA DE DEPORTE GLADIATOR
jueves, 9 de mayo de 2013
martes, 5 de febrero de 2013
RUGBY
HISTORIA DEL RUGBY
En
el siglo XIX se desarrollaron las reglas del rugby, llevadas a cabo
por los colegios privados de Inglaterra. El mérito se le atribuye a
un estudiante de teología llamado William
Webb Ellis,
que durante un partido de fútbol cogió el balón con las dos manos
corrió hasta la línea de fondo y marco gol, lo cual fue aceptado en
el reglamento oficial. El 26 de enero de 1871 se fundó La Rugby
Football con 22 equipos afiliados. Tres abogados alumnos de Rugby
decidieron publicar el primer reglamento que fue aceptado en 1871. Se
redujo el número de jugadores de 20 a 15. La primera competición
internacional fue las de las Cuatro Naciones: Inglaterra, Escocia,
Gales e Irlanda. Poco a poco se fueron incorporando más países. La
primera copa del mundo se celebró en 1987.
En
la antigüedad, en otros continentes, se practicaban juegos donde se
tenía que pasar un balón por dos aberturas (una más grande que la
otra) con los pies, las manos, o cualquier parte del cuerpo. Más
tarde en la edad media se producía un juego parecido, de agresividad
extrema, donde siempre había víctimas mortales. El rugby moderno es
una evolución del rugby medieval británico, ya prohibido por su
agresividad, que se jugaba popularmente en las Islas Británicas.
REGLAS
DEL RUGBY
Campo:
En
el rugby se enfrentan dos equipos de 15 jugadores. El campo tiene
forma rectangular y es de césped (se pueden hacer de otros
materiales) de máximo 100 m de largo y 70 m de ancho. Aparte se le
añaden 22 m de la zona de marca. En la línea de marca hay dos
postes verticales de 5,6 m de longitud unidos por uno transversal a 3
m de altura.
Duración
de un partido:
Un
partido de rugby cuando juegan 15 jugadores dura 80 minutos, en dos
tiempos de 40 minutos. En los partidos de juveniles puede durar 10
minutos menos, pero nunca por debajo de 70 minutos.
En rugby 7, los partido son de 14 minutos, pero una final dura 20 minutos, si hay lesiones se descuenta y se agrega al final.
En rugby 7, los partido son de 14 minutos, pero una final dura 20 minutos, si hay lesiones se descuenta y se agrega al final.
Formas
de anotar puntos:
- Ensayo o Try (5 puntos): es la anotación más importante; consiste en dejar el balón en la zona de marca con las dos manos, el pecho o los brazos.
- Ensayo o Try (5 puntos): es la anotación más importante; consiste en dejar el balón en la zona de marca con las dos manos, el pecho o los brazos.
- Conversión (2
puntos): Cuando ha finalizado el ensayo, el equipo que lo obtuvo
tiene la oportunidad de tirar a los postes desde el lugar que hizo el ensayo o try, si
pasa entre los postes y encima del travesaño se añaden 2 puntos más.
- Transformación
de castigo (3
puntos): si al chutar en una falta pasa lo mismo que en la conversión
se anotan los puntos.
- Puntapié
de bote pronto (3
puntos): durante el juego se deja caer al suelo el balón y, junto
con el bote se realiza un chute para que ocurra lo mismo que en la
conversión.
-Try
penal (5
puntos): cuando un try es inminente y el equipo defensor realiza una
falta grave se anotan directamente los puntos y se sigue teniendo
derecho a conversión.
Reglas
básicas:
- No
se permite pasar el balón hacia adelante. Tampoco se permite que el
balón caiga hacia adelante, lo cual se denomina knock-on o Avant.
- El
balón sólo puede avanzar llevándolo o pateándolo hacia adelante.
- Cualquier
jugador en el campo de juego puede avanzar con el balón.
- Un
jugador placado o tacleado (derribado) debe pasar o soltar
inmediatamente el Balón. el jugador que taclea debe también soltar
inmediatamente el Jugador tacleado.
- El
rugby es un deporte continuo. No se preveén interrupciones (a menos
que haya una lesión.).
sábado, 2 de febrero de 2013
FÚTBOL AMERICANO
HISTORIA
DEL FÚTBOL AMERICANO
El
fútbol americano (llamado football en Estados Unidos y American
football o gridiron en el resto del mundo anglohablante), es un
deporte practicado principalmente en Estados Unidos, Mexico y Canada
y con creciente expansión en Europa y recientemente en
Latinoamerica.
Este deporte nació en las universidades americanas, producto de la fusión y evolución del rugby y del fútbol inglés. Walter Camp de la Universidad de Yale, considerado el padre del fútbol americano, redactó las primeras reglas del deporte en 1876, y los cambios que introdujo fueron, entre otros, pasar de 15 jugadores por equipo a 11, el balón pasaba de mano del center al quarterback y sustituía a la melé de rugby, y se introdujo el sistema de downs u oportunidades para avanzar el balón.
Este deporte nació en las universidades americanas, producto de la fusión y evolución del rugby y del fútbol inglés. Walter Camp de la Universidad de Yale, considerado el padre del fútbol americano, redactó las primeras reglas del deporte en 1876, y los cambios que introdujo fueron, entre otros, pasar de 15 jugadores por equipo a 11, el balón pasaba de mano del center al quarterback y sustituía a la melé de rugby, y se introdujo el sistema de downs u oportunidades para avanzar el balón.
En 1902 se estableció la primera liga profesional de la historia del deporte, y en 1906 un nuevo cambio en las reglas (como la posibilidad de poder pasar el balón hacia delante) cambiaron el fútbol americano y lo hicieron muy parecido a como lo conocemos hoy en día.
En
1970, las dos ligas existentes hasta el momento (la American Football
League (AFL) y la National Football League) (NFL) se unen en una de
sola; nace la NFL y con ella el football moderno; partidos
espectaculares, grandes dinastías que ganan campeonatos 4 años
seguidos y la televisión que lleva el football a todo el mundo entre
otros.
Hasta el día de hoy, la NFL ha sido un referente claro en el mundo del deporte a la hora de promocionarse y expandirse.
Hasta el día de hoy, la NFL ha sido un referente claro en el mundo del deporte a la hora de promocionarse y expandirse.
EL
TERRENO DE JUEGO
El
campo mide 57 yardas de ancho y 120 de largo, de las cuales 20 (10 en
cada extremo) , están destinadas a las end zones y el campo esta
marcado cada 5 yardas con una linea continua y cada 10 con un numero
En
el campo se encontraran 11 jugadores de cada equipo, el que tiene el
balón en su posesión se llamara ofensiva y el que no defensiva.
El
juego consiste en llevar el balon hasta el final del campo (endzone)
del equipo contrario.
REGLAS
DEL FÚTBOL AMERICANO
Defensiva:
- Un jugador defensivo no puede tocar a un ofensivo mientras el balón no esté en juego.
- Un defensivo no puede invadir la zona neutral mientas la bola no esté en juego.
- Un defensivo no puede usar el casco para golpear a un ofensivo.
- Un defensivo no puede golpear la cara de un ofensivo con las manos.
- Un jugador defensivo no puede obstruir la mirada de un ofensivo cuando este se propone hacer un pase, a menos que se encuentre atacando directamente al balón.
- Un jugador defensivo no puede golpear al ofensivo en posesión del balón cuando este ya ha tocado la línea lateral del terreno.
- Ningún defensivo puede dar mas de dos pasos y golpear a un Quaterback que se ha deshecho del balón.
- Ningún defensivo deberá levantar o usar los pies para tropezar a un ofensivo.
Ofensiva:
- No puede haber mas de 2 hombres en movimiento antes del saque.
- Ningún ofensivo que no sea el centro puede rebasar la zona neutral
- Ningún defensivo podrá moverse hacia adelante o simular un movimiento hacia el frente antes del saque.
- En la línea deberán colocarse antes del saque 7 jugadores, ni mas, ni menos.
- EL jugador ofensivo no puede agarrar , sostener o abrazar a un defensivo.
- Un jugador ofensivo no puede bloquear por la espalda.
- En cambio de posesión, el jugador que se convierte en ofensivo no puede bloquear debajo de la cintura.
- Un ofensivo no pude bloquear debajo de la cintura a ningun defensivo que se encuentre contra bloqueando a otro ofensivo.
- Un jugador defensivo no puede tocar a un ofensivo mientras el balón no esté en juego.
- Un defensivo no puede invadir la zona neutral mientas la bola no esté en juego.
- Un defensivo no puede usar el casco para golpear a un ofensivo.
- Un defensivo no puede golpear la cara de un ofensivo con las manos.
- Un jugador defensivo no puede obstruir la mirada de un ofensivo cuando este se propone hacer un pase, a menos que se encuentre atacando directamente al balón.
- Un jugador defensivo no puede golpear al ofensivo en posesión del balón cuando este ya ha tocado la línea lateral del terreno.
- Ningún defensivo puede dar mas de dos pasos y golpear a un Quaterback que se ha deshecho del balón.
- Ningún defensivo deberá levantar o usar los pies para tropezar a un ofensivo.
Ofensiva:
- No puede haber mas de 2 hombres en movimiento antes del saque.
- Ningún ofensivo que no sea el centro puede rebasar la zona neutral
- Ningún defensivo podrá moverse hacia adelante o simular un movimiento hacia el frente antes del saque.
- En la línea deberán colocarse antes del saque 7 jugadores, ni mas, ni menos.
- EL jugador ofensivo no puede agarrar , sostener o abrazar a un defensivo.
- Un jugador ofensivo no puede bloquear por la espalda.
- En cambio de posesión, el jugador que se convierte en ofensivo no puede bloquear debajo de la cintura.
- Un ofensivo no pude bloquear debajo de la cintura a ningun defensivo que se encuentre contra bloqueando a otro ofensivo.
Las
formas de anotar son (con su respectivo puntaje):
- Touchdown: 6 puntos, consiste en llegar con el balón hasta la endzone del equipo contrario.
-
Field goal: 3 puntos, Gol de campo, consiste en hacer pasar el balón
por entre los postes ubicados en la endzone
-
Extra Point: luego de anotar un touchdown, el equipo atacante tiene
dos opciones:
* 1 punto ,Patear el balon entre los postes con un field goal.
* 2 puntos, intentar llevar el balon nuevamente hasta la endzone desde la yarda 1 del equipo
* 1 punto ,Patear el balon entre los postes con un field goal.
* 2 puntos, intentar llevar el balon nuevamente hasta la endzone desde la yarda 1 del equipo
contrario.
-
Safety: 2 puntos, casi nunca se ve, consiste en hacer caer a un
jugador que tenga el balón en sus manos de la ofensiva dentro de su
propio endzone
La forma de avanzar el balón se mide en Downs (intentos), se dispone
de 4 downs para avanzar un mínimo de 10 yardas, si se sobrepasa esa
distancia, se dispondrá de nuevamente 4 intentos para avanzar otras
10 yardas. El balón puede avanzar de dos formas:
-
Carrera: el QB (Quaterback) le pasa el balón en
las manos a un corredor (RB, Running Back por lo general) y este
intenta avanzar la mayor cantidad de yardas posibles
-
Pase: el QB lanza el balon, y otro jugador lo atrapa e intenta avanzar con el balón
VÍDEO SOBRE DISTINTAS JUGADAS:
viernes, 1 de febrero de 2013
HOCKEY SOBRE HIELO
HISTORIA
El
hockey sobre hielo se
inventó en Canadá en el siglo XIX, gracias a inmigrantes europeos
que adaptaron el hockey hierba al clima de la zona. Los
primeros partidos, de carácter amistoso, se jugaron entre soldados
británicos sobre superficies de agua congeladas, como ríos y lagos.
En sus inicios, se jugaban con palos semicirculares y pelota de goma.
Muchos afirman que fue un juego de los nativos canadienses, conocido
como tooadijik,
el origen de este deporte.
TERRENO DE JUEGO
El
campo donde se juega a hockey
sobre hielo es
una pista de hielo, especialmente diseñada para este deporte y
conocida como rink.
La cancha presenta una forma rectangular, con unas medidas de 61
metros de largo por 30 de ancho.Todas las pistas poseen esquinas
redondeadas para evitar que el puck pueda
detenerse. Un muro opaco rodea toda el campo y evita que
el puck pueda
salir de él. Por encima de ese muro se encuentra otro transparente
que permite a los espectadores una amplia visión del juego, a la vez
que los protege. Los jugadores pueden valerse de los muros durante su
juego. En el centro de la pista se sitúa una línea roja que
divide el campo por la mitad . Hay otras dos líneas rojas, conocidas
como líneas de gol que están localizadas en cada extremo del
rectángulo, a cuatro metros del final de la pista. La
portería se encuentra en frente de cada línea de gol.
REGLAS
BÁSICAS DEL HOCKEY SOBRE HIELO
Los
partidos duran 60 minutos (salvo descansos), divididos en tres tramos
de 20 minutos cada uno. Cuando
se produce un empate se establece una prórroga de 10 minutos,
tras la cual si no hay más goles el partido se queda en empate. La
defensa de los equipos se basa principalmente en la carga o ataque.
El fuera
de juego también
existe en el hockey sobre hielo, al igual que en el fútbol: se
produce, lógicamente, si un jugador entra en la zona de ataque antes
de que lo haga el "puck". Los árbitros pueden
señalar falta a
los jugadores por varios motivos: sujetar a los rivales, empujarles,
ponerles "zancadillas" con el stick, etc. Las faltas pueden
ser leves
o graves y
son sancionadas con tiempos en el banquillo de dos o cinco minutos,
respectivamente.
TIPOS
DE CASTIGOS SEGÚN LAS FALTAS
- Castigo
menor: (Dos minutos) Se marca por hacer tropezar al adversario,
agarrarlo, golpearlo con el mango del stick, golpearlo con el stick
completo, cargar, juego rudo, retener, golpear con el codo, o por
chocar contra la pared.
- Castigo
mayor: (Cinco minutos) Por peleas o cuando faltas menores se cometen
deliberadamente para lastimar a un contrario. También se marca por
golpear con el stick.
- Conducta
antideportiva: (Diez minutos) Marcado al los jugadores por insultos
al arbitro, juez de linea , o cuando algún jugador comete una
segunda falta mayor durante un juego. Esta falta es contra el
individuo, y no contra el equipo, por tal motivo se permite hacer una
sustitución del jugador.
- Tiro
penal: Un tiro libre, sin barrera, excepto por el portero, se le da a
un jugador que ha sido detenido ilegalmente por detrás mientras
tenia el disco en su poder y no existia oponente entre éste y el
portero. Al equipo que comete la falta solamente se le penaliza con
el tiro penal.
PARTIDO DE HOCKEY
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